1.每人提案3种网络游戏类型,提出游戏类型类似原型,如没有原型可不提供,详解此种类型市场情况,目前收益,用户人群,主要盈利方式。3*3 = 9提案
2.技术人员对上述所有提案产品进行技术可行性分析,研发成本分析。
3.根据提案确定三个产品定位方向,目标人群,目标国家市场,提出目标国家平台拥有率,平台人士社会阶层,平台付费方式比例。3提案
4.每人提出对目标人群的定位方式,具体从年龄层,消费水平,文化程度,社会意识,喜好情结等来分析。确定目标国家社会文化,历史结构,经济发展状况。3提案
5.通过以上4步骤, 确定游戏类型,游戏画风,游戏所需体现的文化内涵, 确定为1提案
6.确定游戏主体玩法,游戏场景确认,游戏核心最好集中在一点上,以此为轴纵向或者横向发展,但不可设置偏离轴心的部分。 3提案 1案结束
7.围绕游戏主轴,提案游戏核心内容,主体功能, 周边功能,游戏生命期保证。3提案 1案确认结束。
8.游戏付费点提案,至少5提案。主要写出游戏付费点,每个付费点需要分析以下内容:设置的游戏进度阶段,玩家付费前提,玩家付费心理,付费给游戏带来的变化。
然后写出游戏总体付费思路,在此付费方案下如何保证游戏数值平衡稳定,如何保证游戏经济稳定,如何保证付费玩家游戏生命期。如何体现付费玩家和免费玩家的优势。
9.主策划整理所有当前确定游戏主体方案,游戏进入正式开发阶段。
10.运营主管介入提出运营需求。